
基本信息
- 游戏名称:Salamander(中文名:沙罗曼蛇,别名:Life Force / Life Force - Salamander)
- 开发 / 发行:Konami(平台:NES)
- 发行时间:日本 1987-09-25,美国 1988-08,欧洲 1989-11-22
- 特性:本作含有未使用的音乐、区域差异,并有早期发行页面可查阅
子页面
- 预发布信息 —— 阅读此游戏的预发行信息和/或媒体。
选30人(美欧版)
标题画面出现时,依顺序按上、上、下、下、左、右、左、右、B、A,再按 START,飞机数会变成 30 架(注:在标题画面按上、上、下、下、B、A 即可,日版可能没有该功能)。
选255人(99人)
方法1
双人模式下,P1 残机 0、P2 残机 1,在第一关开头让两机重合,按住 P1 的 A 键连发,两机撞毁后即可得到 255 架战机(显示 99 架)。
方法2
1P 自杀到 00,2P 自杀到 01,两机重合到画面右上角,由 1P 连发射击直到两机被撞毁,画面显示 99 次生命,实际为 255 次。
三种不同结局(日版)
- 一次不继关通关,可看到驾驶员。
- 接 1–2 次关通关,可看到战斗机。
- 接 3 次通关,可看到飞行员头盔。
无法提升力量
单人游玩时若按住 P2 的 A 键不放,即便获得能量胶囊也无法提升力量获取武器。
未使用的图形
无关的压缩数据
这款游戏的大多数图像以 12 个压缩块的形式存于 ROM,沿用 Konami 其他 NES 作品(如 Blades of Steel、魂斗罗)的 RLE 压缩。第 4 个压缩块(功率计图块)包含大量无关垃圾:2560 个零字节,之后是第 1 关 Golem BOSS 砖块的压缩副本。解压后这些数据会落在 VRAM 的 nametable 区域并立即被背景覆盖;真正用于 boss 的贴图存放在 ROM 其他位置且未压缩。美版 Life Force 的压缩数据已重建,因此不存在这些垃圾数据。
波纹激光
垂直关卡的共享图形里有一个未使用的 8×16 精灵,用于波纹激光器边缘。实际游戏中的全尺寸 Ripple Laser 因拆自半尺寸纹理而略显畸形;若使用该未使用精灵即可构建对称版本,不过“修正”图形占用四个 8×16 精灵。若将像素整体右移 4 位即可压缩成 3 个精灵。开发者似乎为了减少精灵闪烁临时把 Ripple Laser 从 4 个精灵减到 3 个,但来不及让美工重做素材,只能用现有资产拼出 3 精灵版本。
未使用的音乐
“战斗(Combat)”仅存在于《沙罗曼蛇(Sample Version)》中,原本计划在第二关播放,最终被 “Burn the Wind” 取代。(来源:ぐらにどっとこむ)
> 待办:补齐隐藏的 1-Up 与 5000 分奖励的日版截图。
隐藏的 1-Up
前三关共藏有四个奖命,须先知道位置再碰触出现的 1-Up。

到达薄组织带内的蓝色小体时,从屏幕顶部向下约三分之一处射出通路,第一个隐藏 1-Up 会出现。

关卡末段需射穿再生组织,第二个隐藏 1-Up 在再生墙末端的最底部,务必提前贴近底部。

击破三个核心堡垒后进入粉红色泥土段,右侧隧道可炸出通路,再小心开辟左侧;或从中间通道穿过并让两个子机停在右侧。

第三个关卡的第 5 个日珥爆发底部藏有最后的 1-Up。
5000 点加分
飞过下列位置可获得 5000 分(无需射击,只需接触正确区域,会听到奖命提示音)。

第一个合拢的上下山右上方。

第一个下落尖刺障碍之后。

再生墙最顶端,可得奖励但需牺牲 1-Up。

触发第一座火山并击破后,探索山顶附近。

关卡分成三条路径后,调查左、中路径间的第一面墙上方。

抵达三个核心堡垒前,在屏幕右侧山体上飞行,于沙尘出现前取得奖励。

摧毁三个核心堡垒后飞入裸露的右侧隧道,再牺牲一个 1-Up。

第二个日珥出现在屏幕上方后,飞到基地正下方。

第九个日珥(倒数第四)从顶部喷发,穿过火焰最低点。

随后第十个(日珥或第三个)爆发的顶峰。
穿越网状细胞
- 贴近出现网状细胞的墙壁最右端。
- 保持贴壁前进即可穿越。


区域差异
- 第五关背景星空在日版拥有动态效果。
- 日版最多可持有三个子机,但队友仅能带一个;美版平均每名玩家两个子机。
- 日版在对抗巡洋舰 Tetran 前会出现 “blop!” 音效,美版移除该音效。
- 美版标题画面可输入 Konami 指令(上、上、下、下、B、A)增至 30 命,程序会忽略左右方向,完整 Konami Code 亦可。
标题画面
日版标题画面具动态星空与火球效果;美版、欧版为静态,美版标题 “NINTEND” 少了一个 “O”,欧版与 3DS VC 已修复。
能量格
日版《沙罗曼蛇》的能量格与《宇宙巡航机》类似,状态栏三行:上方为 P1 能量格,中间是分数,下方为 P2,并以飞机图标表示玩家数。美版则只有两行,分数在上、能量格在下,六个选项以小框显示,当前格闪烁并在右侧显示名称,不再有飞机图标;然而美版包装与手册仍沿用日版截图。
结局
- 日版提供 3 种结局,右侧字幕伴随不同图片(无接关:驾驶员;接 1–2 次:Vic Viper;接 ≥3 次:头盔),并显示 STAFF 表:
- Programmed by:S. Umezaki / T. Danjyo / H. Hori / H. Yanagisawa
- Character Design:S. Muraki / Y. Yoshimoto / C. Ozawa / J. Maruo
- Music by:S. Sakamoto / S. Terashima / H. Maezawa / A. Fujio
- Visual Design:K. Shimoide / N. Satoh
- Special Thanks:H. Machiguchi
- Directed by:S. Umechan & Osetsusan
- Presented by:Konami
- 美版只有一种结局,跳过全体职员名单,只显示 Konami 标志。
结局画面示意: